Популярно
Подписаться на эту рубрику по RSS
Мечта о понастоящему жирной кисти
Понедельник, 19 июля 2010 г.Рубрика: Компутериум -> Изокод -> Популярно
Подписаться на комментарии по RSS
Где-то глубоко в подсозании, на самой его поверхности - живо ощущение, что кисть может быть гораздо жирней и фееричней чем обычно... Как будто это один из утерянных или тщательно забытых аспектов. Взмах и вот он холм, еще взмах и вот оно дерево, облака и они поплыли, а дерево шевелится, а холм медленно тонет в озере, которое само накапало из туч...
А поскольку - время настало...
Вот она рисовалка, отчасти соотвествующая, пускай не всем но части деклараций о красоте и легкости ее достижения: http://nemehanika.ru/cg/pde/i%20painter/ - на правой кнопке мыши найдете все доступные опции, такие как цвет, тип кисти, прозрачность, режимы стирания и т.д. Исходный код найдется там же... А полное собрание, как обычно, на: http://nemehanika.ru/cg/
Coding Gene... - ration!
Понедельник, 26 апреля 2010 г.Рубрика: Компутериум -> Изокод -> Популярно
Подписаться на комментарии по RSS
А пока, поставьте себе Visual C++ Express Edition разверните архив Array в корень диска D:, должно получится D:\p_Cpp. Запустите файл D:\p_Cpp\Projects\CG_Array\Array.vcproj, позвольте запустившейся Visual Studio преобразовать проект (отказавшись от бэкапа). В левой панели дерева проекта, разверните вкладку Source Files и кликнете CG_Array.cpp, смотрите, читайте, компилируйте, запускайте, экспериментируйте. В ближайшем будущем, подробно обо всем - на nemehanika.ru/cg.
Красивый скринсейвер на обед и ужин
Понедельник, 15 февраля 2010 г.Рубрика: Компутериум -> Абстракториум -> Популярно -> Новости
Подписаться на комментарии по RSS
nm_engine_Harizma randomSEED 10554 HIDE Qo Qo Qo Qo Qo Qo Qo Qo Qo mn 7 Mn G G G G G G F B B cl 6 cd 13 CL 19 CD 15 mn 10 Mn mn 3 Mn mn 6 Mn Tb cd 18 CD 16 cr 10 CR 11 cu 2 CU 4 K w 9 W 11 mn 5 Mn cl 12 CL 13 cu 6 CU 8 K K SHOW
Вставьте его в буфер обмена (выделить, правый клик, выбрать - Копировать), при запущенной неМеханике (живет в системном трее, после запуска) и увидите - что получиться. Странно, правда? А потом:
Оттиск
Суббота, 13 февраля 2010 г.Рубрика: Натурализация -> Популярно
Подписаться на комментарии по RSS
От попутчика монотипии требуется вдумчивость/легкость/бесшабашность на процессе размазывания краски по гладкой поверхности(стекло, второй лист, металл), интуиция/точный расчет/полная случайность при определении времени, на которое прижимается лист бумаги и экспрессивность при движении подъема листа. Почему попутчика? попробуйте и узнаете.
*Слишком сильно удивляет непредсказуемостью результат, чтобы считать себя создателем.
Продолжение следует: про случайные неслучайности и вмешивающуюся реальность.
Сюрреализация мысле-пространства
Пятница, 29 января 2010 г.Рубрика: Сюрреализация -> Популярно
Подписаться на комментарии по RSS
А кто не спрятался и разгуливает с мозгами на распашку - мы не виноваты: surniki.ru
Человек в Измерении Абстрактного
Четверг, 14 января 2010 г.Рубрика: Компутериум -> Абстракториум -> Популярно
Подписаться на комментарии по RSS
Люди спорят. Люди любят спорить. Они спорят об исскустве, о еде, о фильмах, о работе, о предметах. Есть люди, которые не спорят, которые молчат. Это люди под впечатлением. Потом, как очухаются, они найдут привычные точки опоры для критики, они снова заспорят... А хотели бы молчать, хотели бы быть под впечатлением как можно дольше.